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Portadas Profesionales
Necesitaran:
-Sprite Indexeado
-Cyclone
-UnlzGBA
-2 Offsets vacios
_Pueden usar estos: 6EF000 ; 7D0000
Se usan 6 numeros por offset, en el UnlzGBA deben añadir dos ceros (0) al frente.
-Editor grafico. ej.Paint
-Rom de Ruby
-Y ... Paciencia ^^
1.-Primero abrimos el sprite en Paint y cambiamos los atributos a 240 x 160 pixels . Deberia verse asi:


2.- Dibuja la portada como quieres que se vea en el Rom, Usa figuras de cualquier sitio ^^ La mia se ve asi:
Esas olas las saque del UnlzGBA por ejemplo

3.-Ahora grabamos la imagen, la abrimos dos veces en Paint y en una ponemos 128 x 128 en los atributos. Y luego ordenamos las piezas y copiamos las cosas de la anterior a la que esta en 128x128
Cuando cambio a 128 x 128 se ve asi:

Ahora, arreglamos todo y ordenamos todo en la imagen de 128x128 pix.

Ahora borramos las partes innecesarias, con el 3ro cuadrado del Brush:

Like this:
Para borrar USEN el RGB : 000
El cuadrado ROJO tiene que ser OBLIGATORIAMENTE NEGRO, si no, no funcionara. Ese cuadrado es donde van las burbujas,
pueden aumentarle algunas cositas (como estrellas y eso) para que salgan asi igual ^^

Ahora lo grabamos como GIF y... A CYCLONE!

4.- Abrimos Cyclone y abrimos el archivo de 128 x 128
First:
Second:

5.- Luego, la imagen de 128x128 aparecera a la izquierda, de esta forma:

Hacemos click en la izquierda y luego en la derecha, y asi armando la portada:

Finalmente, obtenemos esto:


Ahora grabamos el RAW:

First, we put in File/Save TileMap:

Luego ponemos en Raw Image Type y lo grabamos:


Ahora al UnlzGBA

6.- Abrimos el Unlz, abrimos el rom, luego vamos al numero de la portada que es 75-78 y luego ponemos IMPORT, luego ALL FILES, seleccionamos el archivo de 128x128 y luego ponemos WRITE TO ROM, y en IMAGE OFFSET ponemos un offset vacio.
6a. 6b.
6c.Selecciona el archivo GIF de 128x128. 6d.
6e.


Cuando pones "OK" aparecera un mensaje, eso quiere decir que esta bien.

Ahora vayan al siguiente numero, es decir, si era 75 vayan al numero 76, si era 78, vayan al 79. Apareceran unas rayas asi:
<--RawFile

Ahora abrimos el archivo que hicimos en Cyclone:


Ahora abrimos el RAW y hacemos lo mismo que con la image, osea, ponemos otro offset vacio en IMAGE OFFSET.

Ahora lo probamos en el rom y se vera un poco mal, solo tenemos que cambiarle las paletas y ya esta su portada ^^

Primero se vera asi:

Luego cambiamos las paletas:
PD. Ignoren el nombre ^^
Tutorial hecho por Derv1205. NO ROBAR. NO POSTEAR SIN PERMISO, si queiren postearlo pidanlo por MP.



 





 
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